Archives mensuelles : janvier 2013

Mechadesign #7.4: Les différentes visions du mechadesign. Partie 2: Robots et mechas

Quand j’ai lu pour la première fois Les Robots (I, Robot) de Isaac Asimov, je n’ai pas pu m’empêcher de sourire. On y présentait en 1996, le premier robot « intelligent » c’est-à-dire capable de communiquer « normalement » avec un humain, lui donnant … Lire la suite

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I: Origine et développement du robot dans la science-fiction occidentale. On va logiquement commencer par le début. Mais début, genre THE début, quoi. La Genèse, ça vous parle? Figurez-vous que c’est la première histoire de robot. Le robot, du tchèque … Lire la suite

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Aujourd’hui, la figure du cyborg n’aura jamais été plus proche de nous. Les progrès dans le domaine des prothèses de membres perdus redonnent une mobilité que l’on n’aura pas cru possible il y a quinze ans de cela. Si un … Lire la suite

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Bon, il est temps de terminer ce dossier qui fut un peu long, je vous l’accorde. Moins de blablas pour le coup sur un article qui ne comprend pas de réflexions philosophiques trop poussés quand au mechadesign. Conditionné par des … Lire la suite

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Quelques gothic lolitas #36

Anecdote. _________________ Le dimanche matin, c’est le moment de ma séance bi-hebdomadaire de jeu vidéo. Je suis au lycée et le poids des objectifs de réussite ne saurait s’alléger par des instants de détente trop nombreux. Le dimanche matin, c’est … Lire la suite

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La parole est à la défense. #1

Allez, nouvelle rubrique aujourd’hui puisque je vais vous faire faire un peu de Droit. Oh, rien de bien terrible juste vous montrez comment on juge une affaire de temps en temps. Dans l’arrêt que je vais vous faire lire, on … Lire la suite

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Quelques gothic lolitas #35

Même si le jeu vidéo nous oppose à la machine et par extension à nous-même. Il n’en reste pas moins que cette distraction plus ou moins saine (on débat encore à ce sujet) est aussi éminemment multi-joueurs. Depuis le premier … Lire la suite

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